indicke-konopi

Tuesday, April 27, 2010

Tabulka 25:
Zkušenostní úrovně darebáků

Úroveň Zloděj/Bard Životních kostek (k6)
1 0 1
2 1,250 2
3 2,500 3
4 5,000 4
5 10,000 5
6 20,000 6
7 40,000 7
8 70,000 8
9 110,000 9
10 160,000 10
11 220,000 10+2
12 440,000 10+4
13 660,000 10+6
14 880,000 10+8
15 1,100,000 10+10
16 1,320,000 10+12
17 1,540,000 10+14
18 1,760,000 10+16
19 1,980,000 10+18
20 2,200,000 10+20


Zloděj

Minimální atribut: Obratnost 9
Primární požadavek: Obratnost
Povolené rasy: Všechny

Zloději jsou všech velikostí a tvarů, připraveni vybrat bohatství země co nejlehčím způsobem.
Profese zloděje není ctihodná, ale není ani úplně bezectná. Mnoho známých lidových hrdinů byli tak trochu zlodějského založení -- Reynard Fox, Robin Goodfellow, a Ali Baba pro příklad. V nejlepším případě je zloděj romantický hrdina poháněný šlechetným účelem, ale je to tak trochu nad jeho síly. Taková osoba se může opravdu snažit o dobro, ale někdy prostě nedokáže odolat pokušení.

Zlodějův nejdůležitější atribut je obratnost, musí jí mít minimálně 9- Zatímco vysoká čísla u ostatních atributů (především inteligence) se docela hodí, nejsou nutné. Zloděj může mít jakékoli přesvědčení kromě zákonného dobra. Mnoho z nich je alespoň částečně neutrální.
Zloděj s obratností 16 nebo výše získává bonus 10% ke všem zkušenostem, které získá.
Zloději mají výběr zbraní omezený. Většinu svého času trávili cvičením zlodějského řemesla. Povolené zbraně jsou obušky, dýky, šipky, ruční (lehké) kuše, nože, lasa, krátké luky, praky, široké, dlouhé a krátké meče nebo hole. Zloděj může nosit koženou, prošívanou, okovanou prošívanou nebo elfí kroužkovou zbroj. Pokud nosí jinou zbroj než koženou, jeho dovednosti mají postih (viz tabulka 29).
Pro určení základních hodnot dovedností začni s hodnotami z Tabulky 26. K těmto základním hodnotám přidej (nebo uber) modifikátory za rasu, obratnost a oblečené brnění (Tabulky 27, 28 a 29).
Tyto hodnoty neodrážejí zlodějovu snahu o zlepšení svých dovedností. Všichni zloději na první úrovni dostávají 60 bodů, které si mohou rozdělit mezi svými dovednostmi. K žádné dovednosti nemůže být dodáno více než 30 bodů. Jinak si může hráč rozdělit body jak chce.
Pokaždé, když zloděj povýší o úroveň, dostává dalších třicet bodů. K jednotlivé dovednosti se nemůže dát více než 15 bodů za úroveň a žádná dovednost nesmí přesáhnout 96 procent včetně úprav za obratnost, rasu a brnění. Jako volitelné pravidlo může PJ vyžadovat, že určitá část bodů se použije na vylepšení dovedností, které zloděj během dobrodružství použil.